Блог

Моделиране

Cobwebs – 3ds Max скрипт за създаване на паяжини

CG артистът Джон Мартини е съдал интересен скрипт за Max, чрез който лесно можете да създавате паяжини във вашите сцени само с няколко клика на мишката.

чети нататък
Няколко начина за създаване на път в 3ds Max

Ако ви се налага да направите път в 3ds Max, който се вие из планинска местност, тук може да видите няколко начина за създаване му.

чети нататък
AutoCAD Quick Send to 3ds Max

Autodesk Labs разработиха нов плъгин за AutoCAD, наречен AutoCAD Quick Send to 3ds Max. Той е безплатен и ви позволява да зареждате .dwg чертежи и файлове в 3ds Max директно от AutoCAD, без да е нужно да използвате import или File Link Manager.

чети нататък
Създаване на реалистично море с 3ds Max и Houdini Ocean

В този видео урок можете да научите как да създадете реалистично море или океан, които могат да бъдат анимирани.

чети нататък
Floor Generator скрипт за 3ds Max

Floor Generator е скрипт за 3ds Мax, който генерира подови настилки състоящи се изцяло от геометрия, и които могат лесно да се текстурират чрез MultiTexture.

чети нататък
Моделиране на пясъчни дюни в 3ds Max

В блогът на Ронен Бекерман се появи интересно видео с урок за моделиране на пясъчни дюни и реших да го споделя с вас.

чети нататък
Top