Блог
Моделиране
Cobwebs – 3ds Max скрипт за създаване на паяжини
CG артистът Джон Мартини е съдал интересен скрипт за Max, чрез който лесно можете да създавате паяжини във вашите сцени само с няколко клика на мишката.
чети нататъкНяколко начина за създаване на път в 3ds Max
Ако ви се налага да направите път в 3ds Max, който се вие из планинска местност, тук може да видите няколко начина за създаване му.
чети нататъкAutoCAD Quick Send to 3ds Max
Autodesk Labs разработиха нов плъгин за AutoCAD, наречен AutoCAD Quick Send to 3ds Max. Той е безплатен и ви позволява да зареждате .dwg чертежи и файлове в 3ds Max директно от AutoCAD, без да е нужно да използвате import или File Link Manager.
чети нататъкСъздаване на реалистично море с 3ds Max и Houdini Ocean
В този видео урок можете да научите как да създадете реалистично море или океан, които могат да бъдат анимирани.
чети нататъкFloor Generator скрипт за 3ds Max
Floor Generator е скрипт за 3ds Мax, който генерира подови настилки състоящи се изцяло от геометрия, и които могат лесно да се текстурират чрез MultiTexture.
чети нататъкМоделиране на пясъчни дюни в 3ds Max
В блогът на Ронен Бекерман се появи интересно видео с урок за моделиране на пясъчни дюни и реших да го споделя с вас.
чети нататък